Hur man spelar roulette är enklare än bordet ser ut. Du köper marker, lägger dem på det du tror på och kulan avgör resten. Det finns inga beslut att fatta efter att insatsen ligger och ingenting du kan göra fel. Nedan står hur en omgång går till från att du kommer fram till bordet, vad som skiljer ett fysiskt bord från skärmen och vilka koder som gäller på plats.
När du kommer fram till bordet
Det första som händer är att du växlar in pengar. Vid ett fysiskt roulettebord får du marker i en egen färg som bara är dina, vilket är hela poängen: när fem personer lägger marker på samma nummer måste croupieren kunna se vems vinsten är. Färgmarkerna har inget tryckt värde, utan du säger vilken valör du vill ha när du köper in dig, och de gäller bara vid det bordet.

Roulette finns i flera versioner, och vilken du sitter vid spelar roll för vad spelet kostar. Bordet har ett minimum och ett maximum, och de gäller separat för inre och yttre satsningar. Det betyder att ett bord med tjugo kronor i minimum ofta kräver tjugo kronor på rött eller svart men tillåter att du sprider samma tjugo över flera enskilda nummer. Står det inte utskrivet räcker det att fråga croupieren.
Om du satsar och kulan släpps
Croupieren snurrar hjulet åt ett håll och släpper kulan åt det andra. Du får fortsätta lägga marker under tiden, ända tills croupieren säger att inga fler insatser tas emot, vilket brukar ske när kulan börjar tappa fart. Efter det rör ingen bordet.
När kulan har stannat markerar croupieren det vinnande numret med en markör, rensar bort allt som förlorat och betalar ut i tur och ordning. Först då får du ta bort eller flytta dina marker. Utbetalningen står tryckt vid varje satsningsområde, och principen är genomgående densamma: ju färre nummer en satsning täcker, desto mer betalar den och desto mer sällan träffar den.
Ett vanligt råd är att rött eller svart skulle vara bordets bästa satsning. På ett europeiskt hjul kostar varje satsning exakt lika mycket över tid, 2,70 procent av insatsen, oavsett om du lägger på ett nummer eller på en färg. Det som skiljer är hur ofta något händer och hur stora utslagen blir. Rött och svart ger många små utfall, enskilda nummer få och stora.
Så skiljer sig bordet från skärmen
| Moment | Vid bordet och på skärmen |
|---|---|
| Marker | Bordet: egen färg utan tryckt valör. Skärmen: du väljer valör och klickar |
| Att lägga insatsen | Bordet: du placerar markerna själv på linjer och hörn. Skärmen: klick på fältet |
| Sista chansen att satsa | Bordet: när croupieren säger ifrån. Skärmen: när nedräkningen når noll |
| Utbetalning | Bordet: croupieren rensar och betalar i tur och ordning. Skärmen: direkt till saldot |
| Tempo | Bordet och livecasino: några omgångar i minuten. Datorsimulerat: så snabbt du klickar |
Livecasino ligger mittemellan. Där sitter en riktig croupier vid ett riktigt hjul framför en kamera, och rytmen är densamma som vid bordet, men insatsen läggs med klick och en nedräkning ersätter croupierens ord. Vill du öva utan pengar finns roulette i demoläge hos de flesta bolag, med samma utfall som spelet med insatser. Free spins fungerar däremot bara på spelautomater, och vad de innebär kan du läsa om hos spelbonusar.nu.
När du lärt dig rytmen
Roulette har några oskrivna koder som är lätta att missa första gången. Räck inte in handen över bordet när kulan rullar, lägg inte marker på någon annans hög, och vänta med att plocka in din vinst tills croupieren lyft bort markören. Vill du satsa på ett nummer du inte når ber du croupieren lägga markern åt dig, och det är helt normalt.
Sedan är det bara att luta sig tillbaka. Det fina med roulette är att du är färdig när markerna ligger: ingen ska läsa av något, ingen kan spela fel och alla vid bordet väntar på samma sak. Det är också därför det är ett trevligt bord att stå vid även när man satsar smått. Vill du läsa om vad de olika insatssystemen gör med utfallen finns strategier för roulette i en egen genomgång.